大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于家居设计改变生活效率的问题,于是小编就整理了2个相关介绍家居设计改变生活效率的解答,让我们一起看看吧。
家具设计分几种,如果是板式家具有专门的行业设计软件。而整木家具一般是画CAD图配合雕刻软件进行制作。
板式家具软件已经非常成熟,设计和工业相结合,设计即拆单。好的软件还可设计即渲染,这里我的推荐是宏光软件,软件功能很全面,设计拆单渲染都有,还可以免费对接机器。整个设计过程相对CAD简单太多!
而整木家具的生产效率比较低,更多还需要画CAD图。生产智能化程度较低,所以个人CAD的软件设计能力很重要。
您好,很高兴回答您的问题,我是兮兮剪辑。
你说的这两种,前景和薪资问题,是跟个人的能力紧密相关的。综合能力强,前景就广,薪资就高。相反就窄就低。因为,天上不会掉馅饼。前景和薪资都是个人创出来的。绝不可能有好前景而不努力,就能得到高薪资的。相反,只要持之以恒不断努力,前景就会越来越明朗,越来越广阔,薪资自然不在话下。
当然你非要纠结的话,我建议您学习室内设计,相对于影视后期而言,室内设计的工资可能会稍高一些。
影视后期,室内设计是现在比较热门的两个行业。这两个所处领域不一样,没有太大的可比性。任何一样专业技术掌握好了,都具有很好的前景。
影视后期 是对拍好的电视,电影进行做后期的处理,包括剪辑,声音合成,特效制作使其成为一步完整流畅的影视作品。室内设计是依据建筑物的使用性质,利用建筑设计原理和技术手段,来规划建筑内结构使其符合人来居住和办公。
这两种一个是技术一个是设计,如果是同一水平线上,设计行业要比技术行业的薪酬要高。
首先,这两个都挺容易入门,但是入门容易,学好学精很难。这两个在前期工资都不高,有了一定的经验、做的东西比较优秀之后,影视后期的工资稍微高一些。这两个都属于脑力劳动,非常的耗费脑力。室内设计只要学会建模软件的基本操作就可以,主要是3ds Max,像ps,core也需要掌握一些。设计的时候初期只要学会套模就可以了,相当于临摹。入手非常简单。不过做到后期除非你的设计特别的好,这就需要学习设计、色彩搭配、建筑艺术等等知识了,一般室内设计师的收入都在2000-4000之间,主要的收入来源是设计费,也就是说你设计的图被业主采纳了才有钱收,在家装市场竞争逐渐激烈的情况下,一般出二、三套图才会有一套被采用。会经常性的加班。
影视后期细分很多领域,需要用的软件就更多了,跟踪一般是PFtrack SynthEyes模型是maya max zbrush灯光一般是max+vray houdini+mantra maya+mentalray 材质就是ps 动画是maya houdini特效max maya houdini realflow合成一般是nuke fusion剪辑就是finalcut广告栏包公司是:模型一般是maya max动画 maya灯光渲染 maya特效 maya max realflow合成剪辑 AE,入手可以从比较简单的剪辑入手,慢慢地学习其他的软件用法,学的多当然价值也高,加班也比较多。但随着中国电影业的发展,后期制作在中国属于比较需缺的行业,工资当然也高。
总结下来就是。室内设计好学,影视后期工资高。影视后期大致分剪辑、特效、调色、包装几个领域。而影视包装的就业范围更广一些。大到影视公司,小到婚庆礼仪,都是能有所发展的地方。下面再具体罗列下:
就业方向:动漫公司、影视公司、游戏公司、电视台、传媒公司、广告公司、新媒体公司、职业培训学校、设计院、婚庆公司、创业等。
就业岗位:(动画方向)动画创意策划、影视动画导演、三维建模、三维动画、材质灯光、三维渲染、骨骼绑定、游戏特效、模型概念、渲染合成、动画特效、高级三维教师等多个热门职位。
(影视方向)影视包装、电视包装、影视后期剪辑师、调色师、特效合成师、高级后期教师等多个热门职位。
室内设计:这个行业分几种设计师
1.营销型设计师顾名思义重营销轻设计或者基本上没有设计,薪酬主要是靠工程款的提成
2.纯设计师靠自身功底吃饭,薪酬靠设计费,一般能做纯设计师的都有很强的设计功底和美学修养。
其实室内设计师的下限低到没有下限,上限高到没有上限。是一个很复杂的职业
如果是出入门想做好的,真的往里面下功夫。
到此,以上就是小编对于家居设计改变生活效率的问题就介绍到这了,希望介绍关于家居设计改变生活效率的2点解答对大家有用。