大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于家居设计的相关设计概念的问题,于是小编就整理了2个相关介绍家居设计的相关设计概念的解答,让我们一起看看吧。
设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种方式表达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。
根据工业设计师Victor Papanek 的定义,设计(Design)是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下:
第一步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制。
第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在)
扩展资料:
草图
在1980年代中期,桌面出版和图形艺术的软件应用程序介绍了新一代的设计师计算机的图像处理和创建,此前曾被手动执行。计算机图形设计使得设计师即时查看布局的影响或印刷上的变化,来模拟传统媒体的影响而不需要大量空间。然而,传统的工具,如铅笔或标记是非常有用的,甚至是电脑的终结;一个设计师或者艺术总监可能手素描众多概念的一部分创意过程。其中的一些草图甚至可能会显示一个客户机对早期阶段的批准,在设计师的想法进一步开发利用计算机和图形设计软件工具。
什么是设计?设计的本质是什么?
这两个问题问的太大了(让我不得不严肃对待)。往小里说,是不懂设计的人好奇心所致;往大里说,这两个问题每一个都是哲学层面的问题。大家都知道,任何行业研究到最后都是汇聚到哲学当中,也就是说,当设计研究突破学术层面上升到设计哲学层面,正如佛教所讲大彻大悟之后才能返本溯源回答这两个问题。刚注册头条号的时候就看到这个问题了,一直不敢动笔,因为我一直认为我是设计行业的滥竽充数者,但是我敬重这个行业。
按道理说我不够资格回答这个问题。但是每次这个问题都在眼前晃来晃去,后来想想,愚人自有愚人的理解,也不必纠结够不够资格了,也权当是记录一下当下的一种理解吧,将来老了之后再翻翻今天写的东西,也可以嘲讽一下现在的热血轻狂。
说了这么多,那到底我理解中的设计和设计本质是什么呢?(个人愚见,欢迎在评论区热烈讨论)
设计是:创造(设计)包罗万象的生活方式
构成包罗万象的生活方式,不论是从物质上的必需品衣、食、住、行,还是精神上的娱乐都离不开设计创造。不是有句话说,人之所以是人(而不是猿)是因为创造了工具。从石器时代的第一枚骨针,第一把石斧、第一座茅屋、第一串骨链、人类就已经在从事设计工作了。所以,设计是伴随着人类诞生的一门古老的艺术,跟人的生活息息相关,甚至,生活源于设计。没有设计就没有我们现在丰富多彩的生活。我们穿的衣服,男女老幼不同款式;我们吃饭用的锅碗瓢盆,油盐酱醋茶,甚至饭菜本身;我们住的房屋,以及屋里的桌椅板凳各种摆设;我们出行的,飞机轮船、火车汽车、摩托车自行车各种交通工具;娱乐用的,游戏旅游各种娱乐设施等等,设计在生活中包罗万象、无处不在。包罗万象的生活方式无一不是经过设计创造的。
设计的本质是:创造(设计)并满足当下和未来的生活方式。
不论是当下还是未来的生活方式,都是根据人类不同的本能需求设计(创造)出来的。当下,我们生活在我们创造的当下的设计环境当中,办公用的电脑、键盘、鼠标、办公桌、稿纸、复印机,马路上路面、路灯、交通信号灯等等,统一构成了我们当下有秩序的生活方式。而且我们还不断地通过设计行为创造出未来的生活方式、生活场景,万物互联、无人驾驶汽车、超级高铁、AI、VR、人工智能、太空探索等等。
欢迎在评论区留言讨论。
83岁的唐·诺曼,已经厌倦了精英主义式的夸夸其谈。
他是全球最具影响力的设计师,是《设计心理学》的作者,苹果的前用户体验架构师。
在「造就思想节·未来趋势」的演讲里,他批评了当今只以少数人为主导的设计潮流和设计教育,认为设计只是为了搞清楚我们想要什么和应该做什么,只有动手去做,才能让其变得有价值。
他还认为,人们最知道自己需要什么,如果他们拥有创造的工具和知识,并不需要假以他手,自己就能把它创造出来。
让每个人都能自由创造,诺曼憧憬着,也正在践行着,这是未来设计的发展方向。
我不喜欢“数字化”这个词,它毫无意义。所有技术都会改变设计。
到此,以上就是小编对于家居设计的相关设计概念的问题就介绍到这了,希望介绍关于家居设计的相关设计概念的2点解答对大家有用。