大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于家居设计英文文献的问题,于是小编就整理了1个相关介绍家居设计英文文献的解答,让我们一起看看吧。
什么是设计?设计的本质是什么?
这两个问题问的太大了(让我不得不严肃对待)。往小里说,是不懂设计的人好奇心所致;往大里说,这两个问题每一个都是哲学层面的问题。大家都知道,任何行业研究到最后都是汇聚到哲学当中,也就是说,当设计研究突破学术层面上升到设计哲学层面,正如佛教所讲大彻大悟之后才能返本溯源回答这两个问题。刚注册头条号的时候就看到这个问题了,一直不敢动笔,因为我一直认为我是设计行业的滥竽充数者,但是我敬重这个行业。
按道理说我不够资格回答这个问题。但是每次这个问题都在眼前晃来晃去,后来想想,愚人自有愚人的理解,也不必纠结够不够资格了,也权当是记录一下当下的一种理解吧,将来老了之后再翻翻今天写的东西,也可以嘲讽一下现在的热血轻狂。
说了这么多,那到底我理解中的设计和设计本质是什么呢?(个人愚见,欢迎在评论区热烈讨论)
设计是:创造(设计)包罗万象的生活方式
构成包罗万象的生活方式,不论是从物质上的必需品衣、食、住、行,还是精神上的娱乐都离不开设计创造。不是有句话说,人之所以是人(而不是猿)是因为创造了工具。从石器时代的第一枚骨针,第一把石斧、第一座茅屋、第一串骨链、人类就已经在从事设计工作了。所以,设计是伴随着人类诞生的一门古老的艺术,跟人的生活息息相关,甚至,生活源于设计。没有设计就没有我们现在丰富多彩的生活。我们穿的衣服,男女老幼不同款式;我们吃饭用的锅碗瓢盆,油盐酱醋茶,甚至饭菜本身;我们住的房屋,以及屋里的桌椅板凳各种摆设;我们出行的,飞机轮船、火车汽车、摩托车自行车各种交通工具;娱乐用的,游戏旅游各种娱乐设施等等,设计在生活中包罗万象、无处不在。包罗万象的生活方式无一不是经过设计创造的。
设计的本质是:创造(设计)并满足当下和未来的生活方式。
不论是当下还是未来的生活方式,都是根据人类不同的本能需求设计(创造)出来的。当下,我们生活在我们创造的当下的设计环境当中,办公用的电脑、键盘、鼠标、办公桌、稿纸、复印机,马路上路面、路灯、交通信号灯等等,统一构成了我们当下有秩序的生活方式。而且我们还不断地通过设计行为创造出未来的生活方式、生活场景,万物互联、无人驾驶汽车、超级高铁、AI、VR、人工智能、太空探索等等。
欢迎在评论区留言讨论。
大家好,我是一名设计公司的设计师,很高兴能够看到这样的题目,对于设计每个人都有自己的见解和想法。根据不同的职业会有不同的认知,我是从事家装室内设计,下面分享一下我对设计的看法。希望能够对大家有所帮助。
在家装中的设计:就是我们在装修的过程中,不知道怎么样去操作,会有人引导你整个装修流程,并告知用什么样的材料既省钱,又好看。能够让业主花15万装修出比20万还要赞的效果!
有的业主第一次装修,对整个装修的流程不了解,盲目的装修只会导致自己多花冤枉钱。所以在设计界有句话:“先设计、后装修”。很多人会认为设计就是出效果图,其实效果图只是设计的一小部分,甚至在整个装修过程中,效果图可占的分量极低。装修设计大概可以分以下步骤:
设计方案:装修前先把整个房屋的布局规划好,怎么样设计更为合理,充分的发挥空间的优势,使用起来更为便捷。
设计效果图:效果图只能让装修有图可依,有个参考的作用。效果图是给客户看的
很高兴回答这个问题。
“什么是设计?”其实关于这个问题,我们可以回答的范围很大很大,究其本质,不论我们谈论的是建筑、摄影,还是产品设计、时装设计、网页设计或平面设计,总是会涉及到线(轴)、比例、对比和和谐。
线(轴)、比例、对比与和谐也是美术的核心内容。谈及设计,就难免去和艺术进行对比分析。德国著名的设计师库尔特·魏德曼说过“艺术家做他想的事,设计师想他所做 的事。”
艺术家创作作品并不一定有某种目的,艺术本身讲究可以是目的,也应该是目的。一件美术作品可以让观赏者陷入沉思。艺术应该关注自身,并且呼吁人们“思考吧!”
与之相反,好的设计是无声的。好的设计是服务者:它服务于某一目的。设计总是在追求一个目标,设计越不起眼、不被人意识到、隐藏在北京中,就越能凸显和强化它的功能和目的,从而也就越成功。
而这恰恰就是设计区别于艺术的主要方面:艺术引导观赏者去绞尽脑汁,而设计却可以免去了人们不必要的思考。
成功的设计应该能诱惑我们对某样事物产生欲望,让我们爱上它。
大家好,我是早安杨。
首先,想请大家看一个电影《盗梦空间》中的小片段:
视频加载中...电影里谈论的是人的梦境,但在我看来现实世界也是一样。因此我们一起尝试推导一下设计是什么。
创造(create)+感知(perceive)--- 意识地运作
电影里提到,我们同时创造并感知我们的世界。创造和感知几乎是同时发生,并且不断循环的两种行为---我们很难区分两者。其实我们在生活中经常有这样的体验,看到云彩感觉像某种动物;看到礁石像一个人等等。这其实就是意识的不断运转的结果。
(图为西游降魔篇结尾,陈玄奘在飞沙中看到段小姐的身影)
控制创造环节---语境的建立
了解了意识的运转之后,我们可以想一下设计师可以利用这个过程来做些什么?电影里说:
我们可以控制创造的环节---在梦里建造一个环境---然后把人带入这个环境---人们可以在这个环境中用自己的潜意识进行填充---进一步引导人的意识。
其实这几乎就是设计的过程。因此答主理解设计的本质就是“构建梦境”,只不过我们不称呼它为“梦境”,而是语境。通过语境的建立,达到某种目的(或者解决某种问题)。
生活中的设计---设计无处不在
前面借用电影的解读可能有点抽象。下面我们来看看实际生活中的设计。
小结
答主仅仅列举两个小例子来解读设计的本质其实远远不够。广义的设计甚至可以涵盖战略咨询等领域。因此设计就是一种通过创造规则和语境,不断解决问题的过程。
最后欢迎大家讨论和补充观点~
到此,以上就是小编对于家居设计英文文献的问题就介绍到这了,希望介绍关于家居设计英文文献的1点解答对大家有用。